اخبار الالعاب

يقول منشئ المحتوى الأصلي لـ Dead Space إنه “ متحمس ” من الإصدار الجديد

يتوق Glen Schofield لمعرفة ما تفعله EA Motive مع لعبة الرعب والخيال العلمي الشهيرة.

الفضاء الميت

(رصيد الصورة: Electronic Arts)

قبل أن يشارك في تأسيس Sledgehammer Games وأصبح يُعرف باسم Call of Duty guy ، أمضى Glen Schofield أيامه في EA Redwood Shores ، التي عُرفت فيما بعد باسم Visceral Games ، حيث ترأس التطوير في لعبة الرعب الرائدة Dead Space. لم يشارك في تطوير أي من التكميلات ، ولكن بعد الإعلان عن طبعة جديدة من Dead Space في EA Play أمس ، قال على Twitter إن المسلسل لا يزال مهمًا بالنسبة له ، ويتطلع إلى ما سيأتي بعد ذلك.

غرد سكوفيلد: “كان إخراج فيلم Dead Space الأصلي أحد المعالم البارزة في مسيرتي المهنية”. “متحمس لرؤية ما يفعله فريق EA MotiveStudio بها!”

أجاب Motive ، وهو الاستوديو الذي يعمل في المشروع ، بالمثل ، معتبراً أن Schofield (ويجب أن نفترض ، Redwood Shores) لتمهيد الطريق.

شاهد المزيد

إن Callisto Protocol ، في حال فاتتك ، هي لعبة رعب البقاء قيد التطوير في Schofield’s Striking Distance Studios والتي تشبه إلى حد كبير Dead Space. حتى أنها تحتوي على أشياء من نوع شاشة نيون تلبس الرقبة ، على الرغم من أنها أفقية بدلاً من الرأسية. تم تعيينه أيضًا في عالم PUBG لسبب ما. لم يتم الكشف عن التفاصيل حتى الآن ولكن سكوفيلد قال إنه يريد أن تكون ” اللعبة الأكثر رعبا في كل العصور “. من المتوقع طرحه في عام 2022 – يمكنك إلقاء نظرة على العرض السينمائي أدناه.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم اضافة مانع الاعلانات

من فضلك ادعمنا من خلال ايقاف مانع الاعلانات لديك .. من خلال الاعلانات ودعمك نستطيع الاستمرار شكراً لك