شروحات كونكر اون لاين

شرح اسكلات ارشيف القرصان بالكامل – كونكر اون لاين 2022

معلومات مفصلة عن طلاسم البندق الفائق
ملاحظة: يجب أن يسود التحديث داخل اللعبة.
الرونية الرعد الجوز
البندق رون
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
المصادقة المقدسة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/HolySanction.jpg

.::: كيفية تحميل :::.

 اضغط  على الصورة اسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائيا

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

1
1000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 90٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 92٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 94٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، مُسببًا 96٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، مُسببًا 98٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 100٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 102٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، مُسببًا 104٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، يسبب 107٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 110٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
يكشف
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Revelator.jpg
1
1000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، بزيادة معدل المراوغة 0.8٪.
2
1500
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 1٪.
3
2000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 1.2٪.
4
2500
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 1.5٪.
5
3000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة بنسبة 2٪.
6
4000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 2.5٪.
7
6000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة بنسبة 3٪.
8
7000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 3.5٪.
9
8000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 4٪.
10
0
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة بنسبة 5٪.
دروكيل
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Drukyle.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب دمارًا بنسبة 100٪ (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.3٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 101٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.4٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.5٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 104٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.6٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 106٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.7٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 108٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.8٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 110٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.9٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 111٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 1٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 113٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 1.1٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 115٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
رونية البندق المجمدة
البندق رون
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
السلالة الباردة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/ColdBloodline.jpg
1
1000
قف على الجليد واكتسب 1000 P-DEF.
2
1500
قف على الجليد واحصل على 1200 نقطة ضغط DEF.
3
2000
قف على الجليد واحصل على 1400 نقطة ضغط عازلة.
4
2500
قف على الجليد واكتسب 1600 P-DEF.
5
3000
قف على الجليد واحصل على 1800 درجة ضغط DEF.
6
4000
قف على الجليد واحصل على 2000 P-DEF.
7
6000
قف على الجليد واحصل على 2200 نقطة ضغط عكسي.
8
7000
قف على الجليد واحصل على 2400 نقطة ضغط عازلة.
9
8000
قف على الجليد واحصل على 2600 نقطة ضغط عكسي.
10
0
قف على الجليد واحصل على 3000 نقطة ضغط DEF.
العصر الجليدى
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/IceAge.jpg
1
1000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 100٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 1٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 10٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 102٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 1٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 15٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 104٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 1٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل 20٪ من تأثير الجرعة لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 106٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 2٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 25٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 108٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 2٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 30٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تشكيل الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 110٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 2٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 35٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 112٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 3٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 40٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 114٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 3٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 45٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 116٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 3٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 118٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 5٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 55٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
رمح ذو شوكتين
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/TwospinedSpear.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 90٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 92٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 94٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 96٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 98٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 100٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
منقار الدراج
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/PheasantBeak.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 90٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 92٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 94٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 96٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 98٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا دمارًا بنسبة 100٪ (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة بنسبة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
رونية الجوز الحمم
البندق رون
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
الانصهار
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Fusing.jpg
1
1000
هناك فرصة 5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
2
1500
هناك احتمال 5.5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
3
2000
هناك فرصة 6٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
4
2500
هناك فرصة 6.5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
5
3000
هناك فرصة 7٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
6
4000
هناك فرصة 7.5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
7
6000
هناك فرصة 8٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
8
7000
هناك فرصة 10٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
9
8000
هناك فرصة 12٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
10
0
هناك فرصة 15٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
سبيتفاير
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Spitfire.jpg
1
1000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 100٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 110٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 112٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 115٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 118٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 122٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
بحر الحمم البركانية
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/LavaSea.jpg
1
1000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 90٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 92٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 94٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 96٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، يسبب 98٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 100٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، يسبب 102٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 105٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 108٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، يسبب 112٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
ستار بركان
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/StarVolcano.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 90٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 92٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 94٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 96٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة 4×4 ، يسبب 98٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب دمار 100٪ (600٪ ضرر للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة 4×4 ، يسبب 102٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 104٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة 4×4 ، يسبب 107٪ دمار (600٪ ضرر للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 110٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
الرونية العالمية للبندق
طلسم عالمي
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
ديابوليز
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Diabolize.jpg
1
1000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 5٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
2
1500
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 6٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
3
2000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 7٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
4
2500
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 8٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
5
3000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 10٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
6
4000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 12٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
7
6000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 15٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
8
7000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 20٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
9
8000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 25٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
10
0
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 30٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
السهم الأسير
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/CaptiveArrow.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 90٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
2
1500
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 92٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
3
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 94٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
4
2500
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 96٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
5
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 98٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
6
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 100٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
7
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
8
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 104٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
9
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 107٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 110٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
ضباب الرمل
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/SandMist.jpg
1
1000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب دمارًا بنسبة 100٪ (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
2
1500
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 101٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
3
2000
يُحدث عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، مُسببًا 102٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
4
2500
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 104٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
5
3000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 106٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
6
4000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 108٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
7
6000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 110٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
8
7000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 111٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
9
8000
يُحدث عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، مُسببًا 113٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
10
0
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 115٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
بندقية عملاقة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/GiantGun.jpg
1
1000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، ويسبب 100٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، مُسببًا 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ، ويسبب 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، ويسبب 110٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم مساحة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 112٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، ويسبب 114٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 116٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 118٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
حاجز
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Barrier.jpg
1
1000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 20٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديه فرصة 30٪ لزيادة 23٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 26٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
4
2500
لديه فرصة 30٪ لزيادة 29٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
5
3000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 32٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 35٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 38٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
8
7000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 41٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 45٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديه فرصة 30٪ لزيادة 50٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
صدَفَة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Shell.jpg
1
1000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 1٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 1.5٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 2٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 2.5٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 10 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 3٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 3.5٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 4٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 6٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 8٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 10٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 10 ثوانٍ.
عاصفه
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Storm.jpg
1
1000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 0.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 10٪ لزيادة 0.8٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة الضربة الإلكترونية بنسبة 1٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة 10٪ لزيادة 1.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
5
3000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 2٪ الضربة الإلكترونية أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 10٪ لزيادة 2.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
7
6000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة الضربة الإلكترونية بنسبة 3٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 3.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 4٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 10٪ لزيادة 5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
ثراش
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Thrash.jpg
1
1000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 5000 ضرر نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
2
1500
لديها فرصة 5٪ لتقليل 5500 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
3
2000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 6000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوان.
4
2500
لديها فرصة 5٪ لتقليل 6500 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
5
3000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 7000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
6
4000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 7500 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
7
6000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 8000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
8
7000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 9000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
9
8000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 10000 ضرر نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
10
0
لديها فرصة 5٪ لتقليل 12000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
رعد
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Thunder.jpg
1
1000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 500 P-DMG النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ث.
2
1500
لديها فرصة 5٪ لزيادة 600 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
3
2000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 700 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
4
2500
لديها فرصة 5٪ لزيادة 800 P-DMG النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ث.
5
3000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 900 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
6
4000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1000 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
7
6000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1200 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
8
7000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1400 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
9
8000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1700 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
10
0
لديها فرصة 5٪ لزيادة 2000 P-DMG النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ث.
سيل
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Torrent.jpg
1
1000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 100 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 150 P-DMG أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 200 من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم 5 ث.
4
2500
لديها فرصة 5٪ لزيادة 250 من الضرر الجسدي الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
5
3000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 300 نقطة من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم 5 ث.
6
4000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 400 P-DMG أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
7
6000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 500 من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
8
7000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 600 من الضرر الجسدي الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
9
8000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 800 P-DMG أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
10
0
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1000 من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
تايد
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Tide.jpg
1
1000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 1000 نقطة ضعف القدرة العقلية أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 1200 قدرة ضغط DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 1400 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 1600 نقطة ضغط عكسي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 1800 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 2000 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 2200 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 2400 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 2600 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 3000 نقطة ضعف قدرة عجز أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
دفقة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Splash.jpg
1
1000
لديها فرصة 5٪ لزيادة صحة 12000 كحد أقصى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 6 ساعات.
2
1500
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 13000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 14000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 15000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 16000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 18000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 6 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 20000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 22000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 6 ساعات.
9
8000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 25000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 5٪ لزيادة 30000 من نقاط الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
إبحار
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Sailing.jpg
1
1000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 10٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 11٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 12٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 14٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 16٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 18٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 20٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 22٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 25٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 30٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
واسع
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Vast.jpg
1
1000
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر بنسبة 10٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 12٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 14٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.
4
2500
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 16٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.
5
3000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة استراحة بنسبة 18٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة استراحة بنسبة 20٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 22٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.
8
7000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة استراحة بنسبة 25٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة استراحة 30٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 35٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.

.::: كيفية تحميل :::.

 اضغط  على الصورة اسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائيا

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم إضافة Adblock

اهلا بك عزيز الزائر ,,, من فضلك يرجى الغاء إضافة مانع الاعلانات ,,, حتى يمكنك تصفح وتحميل ما تريد بشكل كامل