فالورانت - Valorant

تحديث لعبة فالورانت باتش 1.01 Vaolrant Patch Notes

هذه هي أخف ، بالتأكيد ، لكن Patch 1.01 يواصل جهودنا لتحسين الأداء ، هذه المرة تركز على تجربة قتال أكثر سلاسة بالإضافة إلى دعم إضافي للآلات ذات المواصفات العالية.

يحصل وضعنا الجديد ، Spike Rush ، على حقن أنواع Orb جديدة للعب بها. على سبيل المثال ، Golden Gun Orb الذي يتيح لك إطلاق النار على أي شخص بسرعة.

أيضا ، سيج يحصل على nerf. أعدك بأننا لا نختار المعالجين.

Patch_Notes_Highlights_101.jpg

.::: كيفية تحميل :::.

 اضغط  على الصورة اسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائيا

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

اللعب والتوازن

حكيم

  • انخفض نطاق يلقي Barrier Orb 20 >>> 10 متر
    • كحارس ، من المفترض أن تكون حكيم أكثر فعالية عند الدفاع عن الأراضي التي تسيطر عليها بالفعل. كانت مجموعة 20 مترًا من الممثلين تسمح لسيج بالسيطرة بقوة على المنطقة المحايدة بطريقة غير مناسبة لدورها في Valorant. يهدف هذا التخفيض في المدى إلى الحفاظ على قوتها أثناء الدفاع عن المنطقة ، ولكنه يقلل من فعاليتها في اتخاذ موقف.

تحديثات الخريطة

الصعود

  • تم إصلاح العديد من النقاط حيث كانت الأسلحة تسقط في جميع أنحاء العالم ومشكلات اختراق الجدار

جميع الخرائط

  • تعديل أسماء استدعاء عدة لتطابق شروط اللاعب بشكل أفضل

تحديث RUSH SPIKE

  • تحتوي كل لعبة من سبايك راش الآن على مجموعة من 5 مدارات مختارة بشكل عشوائي
    • سيكون المدار الكامل النهائي متاحًا دائمًا
    • سيتم اختيار 4 من الأنواع المدارية السبعة المتبقية عشوائيًا
  • سيتم عرض أنواع المدار المختار في عنصر واجهة استخدام الوصف في تحديد الحرف وأثناء الجولة السابقة

أنواع الجرم السماوي الجديد

  • Health Orb – يمنح استعادة الصحة على مستوى الفريق (فورية)
    • 20 ثانية
    • 12 حصان في الثانية (3 حصان لكل علامة)
    • يلعب SFX / VFX فقط أثناء الشفاء
  • خداع أورب – يطبق “بارانويا” على فريق العدو 3 ثوان بعد القبض عليه
    • تصحيح 10 ثوانى
    • يتم تقليل الرؤية بشكل كبير (وتحول مجال الرؤية الصغير)
    • خطوات مزيفة ولعب ناري للاعبين المتأثرين
    • تم تعطيل الخريطة المصغرة
  • Golden Gun – يمنح اللاعب القبض على Golden Gun
    • طلقة واحدة موتة واحدة
    • دقيق تمامًا في جميع الأوقات
    • يتحرك الوكيل بسرعة السكين
    • يحتوي على رصاصة واحدة فقط في الغرفة وجولتين احتياطيتين
    • القتل يمنح جولة إضافية

متفرقات.

  • عنصر HUD جديد قبل الجولة يعرض الأسلحة وأنواع الجرم السماوي المحتملة للجولة الحالية.
  • يحصل اللاعبون الآن على نقطة واحدة نهائية لجمع أي مدار.

تحديثات الأداء

يركز عملنا في هذا التصحيح بشكل أساسي على تحسين الأداء أثناء القتال وتحسينات الأداء العامة للآلات عالية المواصفات. يجب أن تكون اللعبة أكثر سلاسة في القتال ، ومن المرجح أن يكون للعديد من المشاهد متوسط ​​FPS أعلى بناءً على المواصفات الخاصة بك.

  • Combat Perf: تمكنا من إصلاح عدد من الأشياء التي تسبب الانخفاضات أثناء القتال.
    • تفشل جلود لاعبي 9/10 في التحميل المسبق في اللعبة. في المرة الأولى التي تصادف فيها هذه البشرة داخل اللعبة ، ستواجه انخفاضًا في معدل الإطارات.
    • إنخفاضات الإطار المنخفض التي تحدث عند إضافة وسيلة شرح قاتلة أو إزالتها إلى hud.
    • تم تحسين أداء عناصر HUD الخاصة بـ Viper والتي كانت بها بعض مشكلات الأداء.
  • + FPS من متوسط ​​إلى عالي المواصفات: تمكنا من تحسين اختناقات وحدة المعالجة المركزية في أماكن قليلة عبر الرمز أيضًا. قد تستمر الآلات ذات المواصفات الأقل في الاستفادة من بعض هذه التحسينات ولكنها لن ترى سوى المكاسب أثناء القتال.
    • تمت إضافة دعم التقديم متعدد الخيوط للآلات المتطورة. إذا كان جهازك يفي بالمتطلبات للاستفادة من التقديم متعدد الخيوط ، فسترى خيارًا جديدًا لتشغيله أو إيقاف تشغيله في قائمة جودة الرسومات. يتم تشغيل هذه الأجهزة افتراضيًا
    • يعمل العرض المتعدد مؤشرات على تحسين الأداء في المشاهد حيث تتجاوز تكلفة إدارة الكائنات التي يلزم عرضها تكلفة محاكاة اللعبة وتكلفة عرض المشهد فعليًا على وحدة معالجة الرسومات. تحدث هذه الحالات بشكل شائع عند التحرك عبر المشاهد مع الكثير من الأشياء المرئية (على سبيل المثال ، تفرخ المهاجم المقسم) وفي الحالات التي لا تتطلب فيها محاكاة اللعبة الكثير من العمل (على سبيل المثال ، نطاق الممارسة ، خارج اللعب القتالي ، وما إلى ذلك).
  • مخاريط الرؤية متعددة الخيوط ؛ ستحسب مخاريط الرؤية المصغرة الآن على خيط آخر ، إذا كان قادرًا على ذلك
  • يمر VFX الكبير عبر جميع الخرائط ، وهذا يقلل من التكلفة الجانبية لوحدة المعالجة المركزية لهذه الجسيمات من خلال السماح لوحدة معالجة الرسومات للقيام بالمزيد من المحاكاة
  • إعادة صياغة إحصائيات أداء العميل لتشمل تفاصيل أكثر تفصيلاً لأوقات الإطارات

جودة الحياة

  • سوف يتصرف Recon Dart من Sova بشكل أكثر اتساقًا ويكشف فقط عن جزء من الأعداء خلف الجدار
  • تمت إضافة إعداد يسمح بظهور المخزون دائمًا
  • لن تقوم Pings بعد الآن بالاعتماد على الحلفاء والأعداء عند وضعها خلفهم
  • يظهر الانتقال خارج اللعبة الآن الخريطة التي لعبتها للتو بدلاً من السير في Brimstone و Sage في الناقل عن بعد
  • في نطاق التصوير ، يستخدم تغيير الشخصية الآن واجهة مستخدم خفيفة الوزن وأكثر أداء من التدفق الذي يدخل في المباراة
  • يتم الآن فرز المهام الموجودة على شاشة نهاية اللعبة حسب الاكتمال والنوع
  • تحسينات بصرية طفيفة على مكافآت Contract و Battlepass في أداة التقدم الموجودة في أعلى الشاشة

اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح المشكلة حيث ستظهر الجسيمات الشفافة ، مثل طبقات الدخان ، من خلال Reyna’s Nearsight.
  • تم إصلاح VFX التي حجبت شاشة Reyna إذا قامت بالتجديد أثناء الشفاء
  • لم تعد صحة رينا المفرطة تظهر بشكل غير صحيح إجمالي 151 عند الحد الأقصى
  • وضعت Cypher Spycameras على إطارات أبواب الناقل عن بعد في Bind لم تعد تنقل موقعها تحت الأرض
  • لم يعد Cyber ​​Cage من Cypher يحمل أبواب الناقل عن بعد في Bind مفتوحة
  • تظهر مؤشرات منطقة التأثير لـ Sova’s Recon Bolt و Reyna’s Leer فقط على الخريطة المصغرة للعدو إذا كان اللاعب أو حلفاؤه قريبون من المنطقة المصابة
  • إدخال ثابت وأجزاء مختلفة أخرى من واجهة مستخدم التحكم في الوكيل تظهر للمتفرجين
  • تم إصلاح الخلل حيث يبدو أن ذراعي اللاعب القتلى تطفو في الهواء
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن لتنشيط الرذاذ الخروج من ADS أثناء إطلاق النار
  • تم إصلاح الخلل باستخدام إعداد Bullet Tracers ، حيث يتم استخدام هذا الإعداد النشط لتعطيل فلاش كمامة على بعض الأسلحة بالإضافة إلى أجهزة التتبع
  • تم إصلاح مشكلة وميض مؤشر الماوس عند تحريكه فوق لوحة النتائج
  • تم إصلاح مشكلة عدم دقة المللي ثانية في عداد الوقت الدائري
  • تم إصلاح مشكلة في بعض روابط المفاتيح التي لا تعرض تحذيرات تعارض ربط المفاتيح بشكل صحيح
  • تم إصلاح خطأ مراقب حيث لم يكن لدى الشخص الأول الذي تمت ملاحظته في اللعبة صورة شخصية
  • تم إصلاح مشكلة الأسلحة التلقائية نادرًا ما لا تعرض أجهزة التتبع أو المؤثرات الصوتية عند إطلاقها في رشقات نارية قصيرة
  • تم إصلاح الخلل حيث تم تكرار شريط الإبطال
  • أجهزة وإعدادات الإدخال / الإخراج الصوتي الثابتة لا تستمر عبر الجلسات
  • تم إصلاح عدد كبير من مشكلات الترجمة عبر شاشات نهاية اللعبة
  • تم إصلاح عدد قليل من المشكلات المرئية عبر شاشات نهاية اللعبة
  • تم إصلاح مشكلة تهمس اللاعبين الذين لديهم نفس الاسم / تحسينات DM العامة
  • رسائل خطأ محسنة لخدمة الدردشة
  • قائمة الإعدادات هي الآن letterboxed على النحو المنشود
  • أثناء وجودك في صفحة “الوكلاء” ، يؤدي النقر فوق “جمع” الآن إلى الانتقال إلى صفحة “أرسنال” بشكل صحيح

.::: كيفية تحميل :::.

 اضغط  على الصورة اسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائيا

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم إضافة Adblock

اهلا بك عزيز الزائر ,,, من فضلك يرجى الغاء إضافة مانع الاعلانات ,,, حتى يمكنك تصفح وتحميل ما تريد بشكل كامل